package common_protocol;

message PlayerConnect
{
	optional string account = 1;

	optional string token = 2;	

	optional string sign = 3;

	optional string platform = 4 [default = "dwc_def"]; 

	optional string pay_platform = 5 [default = "dwc_def"];

	optional string channel = 6 [default = "0"];
}

message PlayerConnectResult 
{
	optional int32 servertime = 1;			// 服务器时间

	optional int32 gaming = 2;				// 是否在游戏中

	optional string ver = 3;			    // 当前游戏版本
	
	optional int32 result = 4;
}
   
 