|
@@ -0,0 +1,24 @@
|
|
|
+syntax = "proto2";
|
|
|
+package vip.metadev.module.battle.protobuf;
|
|
|
+
|
|
|
+option java_outer_classname = "EnterStoryRequestProto";
|
|
|
+option java_multiple_files = false;
|
|
|
+
|
|
|
+// 导入消息类型枚举
|
|
|
+import "ws_message_types.proto";
|
|
|
+// 导入公共消息定义
|
|
|
+import "ws_common_request.proto";
|
|
|
+
|
|
|
+import "ws_common_response.proto";
|
|
|
+
|
|
|
+// 进入闯关模式请求消息
|
|
|
+message EnterStoryRequest {
|
|
|
+ optional WsMessageType message_id = 1 [default = ENTRY_STORY_GAME]; // 消息类型,使用枚举,默认为进入游戏
|
|
|
+ optional int32 story_id = 2 ; //关卡id
|
|
|
+ optional bool battle_over = 3 [default = false]; // 是否结束战斗 true 结束
|
|
|
+ optional bool success= 4 [default = false]; // 是否通关 true 通关
|
|
|
+ repeated CommonRequest envelope = 5; // 公共必传参数集
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+
|