smile 2 долоо хоног өмнө
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4d6c30c298

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protocol/ws_battle_progress_request.proto

@@ -16,9 +16,6 @@ message BattleProgressRequest {
   optional WsMessageType message_id = 1 [default = BATTLE_PROGRESS_UPDATE];  // 消息类型
   repeated MonsterVo monsters = 2 ; // 怪物数组
   optional bool battle_over = 3 [default = false];       // 是否结束战斗 true 结束
-  optional bool is_fish_scheme = 4 [default = false];    // 是否鱼阵 true 是
-  optional int32 fish_group_id = 5 [default = 1];        // 鱼阵方案组id
-  optional bool is_violent = 6 [default = false];        // 是否狂暴模式 true 是
   optional int32 map_id = 7 [default = 1001];            // 地图id 场地类型 1:普通场 2:中级场 3:高级场
   repeated CommonRequest envelope = 8;                   // 公共必传参数集
 }
@@ -27,6 +24,9 @@ message MonsterVo{
   optional int32 monsterId = 1; // 怪物id
   optional int32 type = 2;        //怪物类型 1:普通 2:精英 3:boss
   optional bool isKill = 3 [default = false]; // 是否击杀
+  optional bool is_fish_scheme = 4 [default = false];    // 是否鱼阵 true 是
+  optional int32 fish_group_id = 5 [default = 1];        // 鱼阵方案组id
+  optional bool is_violent = 6 [default = false];        // 是否狂暴模式 true 是
 }