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@@ -16,9 +16,6 @@ message BattleProgressRequest {
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optional WsMessageType message_id = 1 [default = BATTLE_PROGRESS_UPDATE]; // 消息类型
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repeated MonsterVo monsters = 2 ; // 怪物数组
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optional bool battle_over = 3 [default = false]; // 是否结束战斗 true 结束
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- optional bool is_fish_scheme = 4 [default = false]; // 是否鱼阵 true 是
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- optional int32 fish_group_id = 5 [default = 1]; // 鱼阵方案组id
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- optional bool is_violent = 6 [default = false]; // 是否狂暴模式 true 是
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optional int32 map_id = 7 [default = 1001]; // 地图id 场地类型 1:普通场 2:中级场 3:高级场
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repeated CommonRequest envelope = 8; // 公共必传参数集
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}
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@@ -27,6 +24,9 @@ message MonsterVo{
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optional int32 monsterId = 1; // 怪物id
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optional int32 type = 2; //怪物类型 1:普通 2:精英 3:boss
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optional bool isKill = 3 [default = false]; // 是否击杀
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+ optional bool is_fish_scheme = 4 [default = false]; // 是否鱼阵 true 是
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+ optional int32 fish_group_id = 5 [default = 1]; // 鱼阵方案组id
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+ optional bool is_violent = 6 [default = false]; // 是否狂暴模式 true 是
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}
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