smile 1 settimana fa
parent
commit
7745652c4b

+ 12 - 0
protocol/ws_battle_progress_request.proto

@@ -35,3 +35,15 @@ message BattleResponse{//对应CommonRequest的data
 }
 
 
+// 战斗进度响应消息
+message BattleProgressResponse {
+  optional int64 gold_balance = 1 [default = 0];                    // 摩币余额
+  optional int64 unclaimed_magic_guide_stone_balance = 2 [default = 0]; // 未领取的魔晶石余额
+  optional int64 magic_guide_stone_balance = 3 [default = 0];       // 魔晶石余额
+  optional int64 magic_guide_balance = 4 [default = 0];             // 魔法石
+  optional int64 magic_array_id = 5 [default = 1001];               // 魔法阵id
+  optional string map_id = 6 [default = "1001"];                    // 地图id
+  optional int64 total_award_magic_guide_stone_balance = 7 [default = 0]; // 总获得奖励的魔晶石
+  optional int64 current_boss_treasure_chest_reward = 8 [default = 0];    // 每次打完boss获得宝箱奖励的魔晶石
+}
+

+ 11 - 0
protocol/ws_enter_game_request.proto

@@ -18,3 +18,14 @@ message EnterGameRequest {
     repeated CommonRequest envelope = 3;     // 公共必传参数集
 }
 
+// 进入游戏响应消息
+message EnterGameResponse {
+    optional int64 player_id = 1 [default = 0];                        // 玩家ID
+    optional int32 vip_level = 2 [default = 1];                        // vip等级
+    optional int64 gold_balance = 3 [default = 0];                     // 摩币余额
+    optional int64 magic_guide_stone_balance = 4 [default = 0];        // 魔晶石余额
+    optional int64 magic_guide_balance = 5 [default = 0];              // 魔法石
+    optional int64 not_receive_guide_stone_balance = 6 [default = 0];  // 未领取魔晶石余额
+    repeated int64 magic_ids = 7;                                       // 玩家获得的魔法阵
+    optional int64 map_id = 8 [default = 0];                           // 地图id
+}

+ 7 - 1
protocol/ws_upgrade_magic_request.proto

@@ -14,4 +14,10 @@ message UpgradeMagicRequest {
     optional WsMessageType message_id = 1 [default = UPGRADE_MAGIC_ARRAY];     // 消息类型,使用枚举,默认为升级魔法阵
     required int64 magic_array_id = 2;    // 魔法阵ID
     repeated CommonRequest envelope = 3;     // 公共必传参数集
-} 
+}
+
+//升级魔法阵响应
+message UpgradeMagicResponse{
+    optional int32 lockAward=1 [default =0];
+    optional int64 magicArrayId=2 [default =0];
+}