#pragma once #include struct M_ActivityTaskCFGData { //任务ID int mID; //描述1 std::string mDesc1; //描述2 std::string mDesc2; //完成条件类型 int mCompleteType; //完成计数 std::vector mCompleteCount; //奖励物品 std::vector mAwardItem; //特殊参数,填0不生效。对任务捕获指定鱼需要填写 int mCompleteParam; }; class M_ActivityTaskCFG { public: private: static std::auto_ptr msSingleton; public: int GetCount(); const M_ActivityTaskCFGData* GetData(int ID); const std::map& GetMapData(); void Load(); void LoadLua(); void Reload(); static M_ActivityTaskCFG* GetSingleton(); static void Release(); private: std::map mMapData; };