#pragma once #include #include struct M_ReturnBenifitRechargeCFGData { //id int mID; //需要充值金额 int mNeedRecharge; //奖励数量 std::vector mItem; //奖励数量 std::vector mItemCount; }; class M_ReturnBenifitRechargeCFG { public: private: static std::auto_ptr msSingleton; public: int GetCount(); const M_ReturnBenifitRechargeCFGData* GetData(int ID); boost::unordered_map& GetMapData(); void Reload(); void Load(const std::string& path); void Load(); static M_ReturnBenifitRechargeCFG* GetSingleton(); private: boost::unordered_map mMapData; };