#pragma once #include struct M_ActivityVIPCFGData { //vip等级 int mVipLv; //刮刮乐活动,普通场免费次数,收费抽奖次数;黄金场免费次数,收费抽奖次数,钻石场免费次数,收费抽奖次数 std::vector mActiviyScratchTicket; //春节冒险活动。免费游戏最大次数,免死最大次数 std::vector mActiviyAdventure; }; class M_ActivityVIPCFG { public: private: static std::auto_ptr msSingleton; public: int GetCount(); const M_ActivityVIPCFGData* GetData(int VipLv); const std::map& GetMapData(); void Load(); void LoadLua(); void Reload(); static M_ActivityVIPCFG* GetSingleton(); static void Release(); private: std::map mMapData; };