#pragma once #include struct M_ReturnBenifitSignCFGData { //天数 int mDay; //奖励物品 int mItem; //奖励数量 int mItemCount; }; class M_ReturnBenifitSignCFG { public: private: static std::auto_ptr msSingleton; public: int GetCount(); const M_ReturnBenifitSignCFGData* GetData(int Day); const std::map& GetMapData(); void Load(); void LoadLua(); void Reload(); static M_ReturnBenifitSignCFG* GetSingleton(); static void Release(); private: std::map mMapData; };