#pragma once #include #include struct M_VipVolvoCFGData { //编号 int mID; //需要vip等级 int mVipLevel; //类型 int mtype; //任务内容 std::string mTask; //完成条件类型 int mCompleteType; //完成计数 int mCompleteCount; //奖励物品ID std::vector mAwardItemIDs; //奖励物品数量 std::vector mAwardItemCounts; }; class M_VipVolvoCFG { public: private: static std::auto_ptr msSingleton; public: int GetCount(); const M_VipVolvoCFGData* GetData(int ID); boost::unordered_map& GetMapData(); void Reload(); void Load(const std::string& path); void Load(); static M_VipVolvoCFG* GetSingleton(); private: boost::unordered_map mMapData; };