#pragma once #include struct M_ActivityCFGData { //Key int mID; //活动名称 std::string mActivityName; //开放类型 int mOpenType; //开始时间 std::string mStartTime; //结束时间 std::string mEndTime; //每周开放时间 std::vector mOpenDay; //是否活动中心 int mActivityCenter; //对应bit值 int mbit; //显示排序 int mActivitySort; //客户端专用开启日期 std::vector mOpenWday; //领取奖励结束时间 std::string mRecvEndTime; //页签icon std::string mActivityIcon; //活动角标 int mCornerMarker; //活动提示 std::vector mActivityTips; //活动类型 int mActivityType; //充值 int mRechargeRMB; //VIP等级条件 int mVipLevel; //登陆日期 std::string mLoginDay; //支付ID,与M_RechangeCFG表对应 int mPayId; //奖励列表 std::vector mRewardList; //奖励个数 std::vector mRewardCount; //奖励邮件标题 std::string mActivityRewardMailTitle; //奖励邮件内容 std::string mActivityRewardMailContent; //奖励领取方式, 0:通过邮件 1:手动点击按钮领取,2立即领取 int mReceiveWay; }; class M_ActivityCFG { public: private: static std::auto_ptr msSingleton; public: int GetCount(); const M_ActivityCFGData* GetData(int ID); const std::map& GetMapData(); void Load(); void LoadLua(); void Reload(); static M_ActivityCFG* GetSingleton(); static void Release(); private: std::map mMapData; };