package common_protocol; message PlayerConnect { optional string account = 1; optional string token = 2; optional string sign = 3; optional string platform = 4 [default = "dwc_def"]; optional string pay_platform = 5 [default = "dwc_def"]; optional string channel = 6 [default = "0"]; } message PlayerConnectResult { optional int32 servertime = 1; // 服务器时间 optional int32 gaming = 2; // 是否在游戏中 optional string ver = 3; // 当前游戏版本 optional int32 result = 4; }