syntax = "proto2"; package vip.metadev.module.battle.protobuf; option java_outer_classname = "EnterGameRequestProto"; option java_multiple_files = false; // 导入消息类型枚举 import "ws_message_types.proto"; // 导入公共消息定义 import "ws_common_request.proto"; import "ws_common_response.proto"; // 进入游戏请求消息 message EnterGameRequest { optional WsMessageType message_id = 1 [default = ENTER_GAME]; // 消息类型,使用枚举,默认为进入游戏 required string game_mode = 2; // 游戏模式 repeated CommonRequest envelope = 3; // 公共必传参数集 } // 进入游戏响应消息 message EnterGameResponse { optional int64 player_id = 1 [default = 0]; // 玩家ID optional int32 vip_level = 2 [default = 1]; // vip等级 optional int64 gold_balance = 3 [default = 0]; // 摩币余额 optional int64 magic_guide_stone_balance = 4 [default = 0]; // 魔晶石余额 optional int64 magic_guide_balance = 5 [default = 0]; // 魔法石 optional int64 not_receive_guide_stone_balance = 6 [default = 0]; // 未领取魔晶石余额 repeated int64 magic_ids = 7; // 玩家获得的魔法阵 optional int64 map_id = 8 [default = 0]; // 地图id }