ws_message_types.proto 1.4 KB

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  1. syntax = "proto2";
  2. package vip.metadev.module.battle.protobuf;
  3. option java_outer_classname = "WsMessageTypesProto";
  4. option java_multiple_files = false;
  5. // WebSocket 消息类型枚举
  6. enum WsMessageType {
  7. // 系统消息类型 (1000-1999)
  8. UNKNOWN = 0; // 未知消息类型
  9. CONNECTION_ACK = 1000; // 连接确认
  10. HEARTBEAT = 1001; // 心跳消息
  11. AUTHENTICATION = 1002; // 认证消息
  12. AUTHENTICATION_RESPONSE = 1003; // 认证响应
  13. ERROR = 1004; // 错误消息
  14. // 游戏相关消息类型 (2000-2999)
  15. ENTER_GAME = 2000; //进入游戏
  16. BATTLE_PROGRESS_UPDATE=2001; //战斗进度更新
  17. CHOOSE_MAGIC_ARRAY=2002; //选择魔法阵
  18. UPGRADE_MAGIC_ARRAY=2003; //升级魔法阵
  19. BATTLE_REAL_TIME_UPDATE=2004; //战斗魔晶石实时更新数据
  20. // 邮件相关消息类型 (3000-3999)
  21. MAIL_NOTIFICATION = 3000; // 邮件通知
  22. MAIL_LIST_REQUEST = 3001; // 请求邮件列表
  23. MAIL_DETAIL_REQUEST = 3002; // 请求邮件详情
  24. MAIL_CLAIM_REQUEST = 3003; // 请求领取附件
  25. MAIL_READ_REQUEST = 3004; // 请求标记已读
  26. MAIL_DELETE_REQUEST = 3005; // 请求删除邮件
  27. MAIL_UNREAD_COUNT = 3006; // 未读邮件数量
  28. MAIL_STATUS_UPDATE = 3007; // 邮件状态更新
  29. }