M_vip_config.h 646 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
  1. #pragma once
  2. #include <boost/unordered_map.hpp>
  3. #include <vector>
  4. struct M_vip_configData
  5. {
  6. //ID
  7. int mID;
  8. //Vip等级
  9. int mleve;
  10. //所需经验
  11. int mvipexp;
  12. //每日奖励(道具ID,数量)
  13. std::vector<int> meverdayreward;
  14. //额外技能数量
  15. int mskillquantity;
  16. };
  17. class M_vip_config
  18. {
  19. public:
  20. private:
  21. static std::auto_ptr<M_vip_config> msSingleton;
  22. public:
  23. int GetCount();
  24. const M_vip_configData* GetData(int ID);
  25. boost::unordered_map<int, M_vip_configData>& GetMapData();
  26. void Reload();
  27. void Load(const std::string& path);
  28. void Load();
  29. static M_vip_config* GetSingleton();
  30. private:
  31. boost::unordered_map<int, M_vip_configData> mMapData;
  32. };