12345678910111213141516171819202122232425262728293031 |
- syntax = "proto2";
- package vip.metadev.module.battle.protobuf;
- option java_outer_classname = "EnterGameRequestProto";
- option java_multiple_files = false;
- // 导入消息类型枚举
- import "ws_message_types.proto";
- // 导入公共消息定义
- import "ws_common_request.proto";
- import "ws_common_response.proto";
- // 进入游戏请求消息
- message EnterGameRequest {
- optional WsMessageType message_id = 1 [default = ENTER_GAME]; // 消息类型,使用枚举,默认为进入游戏
- required string game_mode = 2; // 游戏模式
- repeated CommonRequest envelope = 3; // 公共必传参数集
- }
- // 进入游戏响应消息
- message EnterGameResponse {
- optional int64 player_id = 1 [default = 0]; // 玩家ID
- optional int32 vip_level = 2 [default = 1]; // vip等级
- optional int64 gold_balance = 3 [default = 0]; // 摩币余额
- optional int64 magic_guide_stone_balance = 4 [default = 0]; // 魔晶石余额
- optional int64 magic_guide_balance = 5 [default = 0]; // 魔法石
- optional int64 not_receive_guide_stone_balance = 6 [default = 0]; // 未领取魔晶石余额
- repeated int64 magic_ids = 7; // 玩家获得的魔法阵
- optional int64 map_id = 8 [default = 0]; // 地图id
- }
|