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  3. <Data Key="TestKey1" Desc="XX字段" IntValue="1" IntListValue="2,3" StrValue="" StrListValue="lbt,lbbt" BoolValue="true" />
  4. <Data Key="TestKey2" Desc="XX说明" IntValue="2" IntListValue="" StrValue="lbt" StrListValue="" BoolValue="false" />
  5. <Data Key="dropGL" Desc="道县id8 随机强化石打开获取权重,权重" IntValue="" IntListValue="10,20,50,30" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  6. <Data Key="dropID" Desc="道县id8 随机强化石打开获取道具ID,道具ID" IntValue="" IntListValue="11,22,15,13" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  7. <Data Key="WarTime" Desc="每一关战斗时长(s)" IntValue="120" IntListValue="" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  8. <Data Key="SkillWeight" Desc="技能选择权重 传说权重,史诗权重" IntValue="" IntListValue="2,1" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  9. <Data Key="Rampage" Desc="狂暴技能:魔币消耗倍数,奖励倍数" IntValue="" IntListValue="2,2" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  10. <Data Key="TreasureChestRewards" Desc="魔导石宝箱 奖励百分比" IntValue="" IntListValue="100,125,150" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  11. <Data Key="TreasureChestProbability" Desc="魔导石宝箱 奖励概率(万分比)" IntValue="" IntListValue="5000,2500,2500" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  12. <Data Key="SuperTriggered" Desc="鱼阵时间触发 基础间隔,随机偏移" IntValue="" IntListValue="60,20" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  13. <Data Key="Death" Desc="主角受击次数死亡" IntValue="5" IntListValue="" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  14. <Data Key="MonsterRefresh" Desc="刷怪圈(外圈直径,内圈直径)" IntValue="" IntListValue="30,20" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  15. <Data Key="Experience1" Desc="道具ID:5 提供的经验值" IntValue="10" IntListValue="" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  16. <Data Key="Experience2" Desc="道具ID:6 提供的经验值" IntValue="20" IntListValue="" StrValue="" StrListValue="" BoolValue="" />
  17. </Root>