Fish_TorpedoRankRewardCFG.h 759 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
  1. #pragma once
  2. #include <map>
  3. struct Fish_TorpedoRankRewardCFGData
  4. {
  5. //ID
  6. int mID;
  7. //排行类型
  8. int mRankType;
  9. //鱼雷ID
  10. int mTorpedoId;
  11. //开始排名
  12. int mStartRank;
  13. //结束排名
  14. int mEndRank;
  15. //奖励道具列表
  16. std::vector<int> mRewardList;
  17. //奖励数量
  18. std::vector<int> mRewardCount;
  19. //类型
  20. int mType;
  21. };
  22. class Fish_TorpedoRankRewardCFG
  23. {
  24. public:
  25. private:
  26. static std::auto_ptr<Fish_TorpedoRankRewardCFG> msSingleton;
  27. public:
  28. int GetCount();
  29. const Fish_TorpedoRankRewardCFGData* GetData(int ID);
  30. const std::map<int, Fish_TorpedoRankRewardCFGData>& GetMapData();
  31. void Load();
  32. void LoadLua();
  33. void Reload();
  34. static Fish_TorpedoRankRewardCFG* GetSingleton();
  35. static void Release();
  36. private:
  37. std::map<int, Fish_TorpedoRankRewardCFGData> mMapData;
  38. };