Odds2_VIP.h 568 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031
  1. #pragma once
  2. #include <map>
  3. struct Odds2_VIPData
  4. {
  5. //VIP等级
  6. int mVIPlvl;
  7. //期望盈利上限
  8. int mExpectedProfit;
  9. //VIP加成BUFF
  10. int mBuffID;
  11. //VIP对应龙珠的换算值(其实就是累计充值多少
  12. int mDragonValue;
  13. };
  14. class Odds2_VIP
  15. {
  16. public:
  17. private:
  18. static std::auto_ptr<Odds2_VIP> msSingleton;
  19. public:
  20. int GetCount();
  21. const Odds2_VIPData* GetData(int VIPlvl);
  22. const std::map<int, Odds2_VIPData>& GetMapData();
  23. void Load();
  24. void LoadLua();
  25. void Reload();
  26. static Odds2_VIP* GetSingleton();
  27. static void Release();
  28. private:
  29. std::map<int, Odds2_VIPData> mMapData;
  30. };