Fish_SquamaDragonSlayerCFG.h 689 B

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  1. #pragma once
  2. #include <boost/unordered_map.hpp>
  3. #include <vector>
  4. struct Fish_SquamaDragonSlayerCFGData
  5. {
  6. //编号
  7. int mID;
  8. //道具id
  9. int mItemId;
  10. //道具数量
  11. int mItemCount;
  12. //需要魔石数量
  13. int mDimensityCount;
  14. };
  15. class Fish_SquamaDragonSlayerCFG
  16. {
  17. public:
  18. private:
  19. static std::auto_ptr<Fish_SquamaDragonSlayerCFG> msSingleton;
  20. public:
  21. int GetCount();
  22. const Fish_SquamaDragonSlayerCFGData* GetData(int ID);
  23. boost::unordered_map<int, Fish_SquamaDragonSlayerCFGData>& GetMapData();
  24. void Reload();
  25. void Load(const std::string& path);
  26. void Load();
  27. static Fish_SquamaDragonSlayerCFG* GetSingleton();
  28. private:
  29. boost::unordered_map<int, Fish_SquamaDragonSlayerCFGData> mMapData;
  30. };