Fish_SquamaRankRewardCFG.h 754 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
  1. #pragma once
  2. #include <boost/unordered_map.hpp>
  3. #include <vector>
  4. struct Fish_SquamaRankRewardCFGData
  5. {
  6. //ID
  7. int mID;
  8. //开始排名
  9. int mStartRank;
  10. //结束排名
  11. int mEndRank;
  12. //奖励道具列表,填写M_ItemCFG中的道具ID
  13. std::vector<int> mRewardList;
  14. //奖励数量
  15. std::vector<int> mRewardCount;
  16. };
  17. class Fish_SquamaRankRewardCFG
  18. {
  19. public:
  20. private:
  21. static std::auto_ptr<Fish_SquamaRankRewardCFG> msSingleton;
  22. public:
  23. int GetCount();
  24. const Fish_SquamaRankRewardCFGData* GetData(int ID);
  25. boost::unordered_map<int, Fish_SquamaRankRewardCFGData>& GetMapData();
  26. void Reload();
  27. void Load(const std::string& path);
  28. void Load();
  29. static Fish_SquamaRankRewardCFG* GetSingleton();
  30. private:
  31. boost::unordered_map<int, Fish_SquamaRankRewardCFGData> mMapData;
  32. };